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quinta-feira, 8 de setembro de 2011

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PokéAnálise - Scrafty

Yo galera! Mais uma PokéAnálise, dessa vez eu quis inovar, fiz de um Pokémon da quinta geração. Estava em dúvida de qual seria uma boa escolha, pois vários são ótimos. Escolhi um que eu gosto muito, e que não vem me desapontando nas batalhas: Scrafty. Com a combinação de tipos Lutador + Noturno, Scrafty tem STABs bem legais, além de não receber dano de uma fraqueza comum ao tipo Lutador: Pokémons Psíquicos. Tem um Atk acima da média, e defesas muito boas, capaz de aguentar vários tipos de golpes. A maior falha dele é um HP mediano, que não contribui para suas defesas altas, e uma Speed abaixo da média, que dificulta seu trabalho de Sweeper (nada que um ou dois Dragon Dances não resolva).


Tipo: Lutador / Noturno

Habilidades: Shed Skin (Tem 1/3 de chance de curar de Burn, Sleep, Poison, Paralyze e Freeze a cada turno) / Moxie (Atk é aumentado em um nível a cada Pokémon derrotado) / Intimidate (Ao entrar em campo, diminui o Atk do oponente em um nível)

Altura: 1,1 m

Peso: 30 Kg

Egg Group: Field / Dragon

Gênero: 50% Macho / 50% Fêmea

Effort Points: 1 Defense 1 Sp. Defense Point

Base Status: HP 65 // Atk 90 // Def 115 // Speed 58 // Sp. Atk 45 // Sp. Def 115



-Dancer

Ability: Shed Skin / Moxie / Intimidate

Item: Leftovers / Lum Berry

Nature: Jolly (+Speed / - Sp. Atk) / Adamant (+ Atk / - Sp. Atk)

EVs: 252 Atk // 252 Speed // 4 Hp

MoveSet:

-Ice Punch / Stone Edge

-Drain Punch / Hi Jump Kick

-Dragon Dance

-Crunch


Primeiro as explicações quanto às Abilities: Em todos os Movesets podem ser usados qualquer uma das Abilities do Scrafty, fica à escolha. Shed Skin é um bom uso de estratégia, pois se o oponente usar Hypnosis / ThunderWave / Toxic / Will-O-Wisp, você tem uma chance de 1/3 de se curar a cada turno, mas depende da sorte. Moxie é uma boa escolha quando vai lutar contra o time todo ainda, por exemplo, pois a cada KO que o Scrafty der, ele aumenta o Atk dele em um nível, deixando-o mais forte. Não funciona se o Scrafty for bater em apenas um Pokémon, e é pouco aproveitado se tiver apenas dois Pokémons sobrando no time do adversário. Intimidate pode ser uma boa, pois combinado com sua alta Def, diminuir o Atk do oponente pode lhe dar um ou dois turnos a mais. No quesito Item: Leftovers recupera 1/16 do seu HP a cada turno, que combinado com Drain Punch dá um Recover legal no Scrafty. Lum Berry pode ser utilizado com as Abilities Moxie e Intimidate, pois se o Scrafty ficar Paralyze, Dragon Dance não surtirá o mesmo efeito, além de poder ficar sem atacar. Essa Berry tem a capacidade de curar qualquer Stats colocados no usuário (Burn, Poison, Confuse, Freeze, etc). Quanto à Nature, Jolly para ter certeza de que depois de um ou dois Dragon Dances passar de qualquer um, ou Adamant para maior poder, o que recuperaria maior HP com o Drain Punch. O Atk do Scrafty já é por natureza alto, então Jolly parece ser uma escolha mais razoável. EVs para máximo Atk e Speed. Agora o MoveSet: Ice Punch / Stone Edge serve para pegar os Voadores, mas dependendo dos voadores, um será mais efetivo que o outro. Por exemplo, usando Moltres, Gyarados, Gliscor e Dragonite como referências, os danos seriam assim: Ice Punch tira 4x em Dragonite e Gliscor e 1x em Gyarados e Moltres enquanto Stone Edge tira 4x em Moltres, 2x em Gyarados, Dragonite e 1x de Gliscor. Drain Punch e Hi Jump Kick são os golpes de STAB do tipo Lutador, e cada um tem sua peculiaridade. Drain Punch tem Power 75 (cerca de 113 com o STAB) e recupera metade do dano tirado no oponente. Hi Jump Kick tem Base Power 130 (195 com STAB), mas a taxa de acerto é de 90%, e se errar quem o usuário perde 50% do HP. Dragon Dance aumenta o Atk e Speed em um nível cada, depois de dois Scrafty se torna um Sweeper perigoso. Crunch é seu segundo STAB e pega Pokémons Fantasmas e Psíquicos como Gengar, Alakazam.




- Bulk Up and Destroy!

Ability: Shed Skin / Moxie / Intimidate

Item: Leftovers / Lum Berry

Nature:Careful (+ Sp. Def / - Sp. Atk)

EVs: 252 HP // 252 Sp. Def // 4 Def

MoveSet:

-Ice Punch / Stone Edge / Rest

-Drain Punch / Hi Jump Kick

-Bulk Up

-Crunch


Bulk Up fica no lugar do Dragon Dance para aumentar o Atk e a Def do Scrafty, o que o torna um Sweeper e um Tanker ao mesmo tempo. A Nature combinada com os EVs aumentam Sp. Def, fazendo ele aguentar a maioria dos golpes especiais. Também aumenta o HP dele ao máximo, pois não adianta defesa alta e HP baixo. Rest pode entrar no lugar de Ice Punch / Stone Edge, pois o combo Fight + Dark que Crunch + Drain Punch / Hi Jump Kick dá bate neutro em todos os oponentes. Nesse caso, Rest seria melhor usado com Lum Berry se for dormir apenas uma vez, mas se achar que pode usá-lo mais de uma vez na mesma batalha, a combinação com Shed Skin é mais apropriada. Em resumo, esse MoveSet é: usar Bulk Up para aumentar Atk e Def, Rest para recuperar o HP perdido e Drain Punch + Crunch para bater.



- Just Punches

Ability: Shed Skin / Moxie / Intimidate

Item: Leftovers / Lum Berry / Life Orb

Nature: Jolly (+Speed / - Sp. Atk) / Adamant (+ Atk / - Sp. Atk)

EVs: 252 Atk // 252 Speed // 4 Hp

MoveSet:

-Ice Punch

-Thunder Punch

-Fire Punch

-Drain Punch


Um MoveSet que pode surpreender, mas usado na maioria das vezes apenas como “diversão”. Uma imitação do Hitmonchan de Bruno (Elite Four de Pokémon Yellow), com o Drain Punch no lugar de Double Team. A combinação de golpes Fight + Electric + Fire + Ice dá bastante coverage ao Scrafty. EVs e Nature para maximizar Speed e Atk, pois aqui ele não tem nenhum Boost para fazer isso. Life Orb está como alternativa para tirar mais dano, já que o Scrafty não usa Dragon Dance / Bulk Up para aumentar o dano.




- Focus and Knocking

Ability: Shed Skin / Moxie / Intimidate

Item: Leftovers / Lum Berry

Nature: Careful (+ Sp. Def / - Sp. Atk)

EVs: 252 HP // 252 Sp. Def // 4 Def

MoveSet:

-Bulk Up

-Rest

-Substitute

-Focus Punch


Basicamente muito parecido com o Bulk MoveSet. A diferença é que no lugar de Drain Punch, temos Focus Punch, e no lugar de Crunch temos Substitute. Aqui também é simples: Bulk Up para aumentar o Atk e a Def, daí Rest para recuperar o HP perdido. Se tiver com Lum Berry, acordará instantaneamente, senão Shed Skin pode te acordar. Substitute com defesa alta fica mais difícil de quebrar, além de dar coverage para usar Focus Punch com tranquilidade com seus 150 de power (225 com o STAB). Este MoveSet peca por não atingir Fantasmas, mas qualquer coisa que não seja do tipo Fantasma receberá bastante dano.




Então é isso aí galera. Qualquer idéia, sugestão, crítica, elogio, vocês podem deixar comentários aqui no post. Espero que tenha sido útil para vocês, e que tenham gostado dessa PokéAnálise. Continuem ligados na PalletBR, pois estamos sempre trazendo conteúdo novo para vocês!

segunda-feira, 22 de agosto de 2011

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Análise do Breloom

Breloom_dreamworld
O Breloom, assim como Parasect, Wormadam e Heracross, tem como principal fraqueza golpes Voadores, dos quais ele recebe 4x o dano. No entanto, assim como Heracross, ele tem alguns STABs interessantes e um altíssimo ataque. Combine isso à sua Speed mediana, e você está de frente a um Sweeper perigoso.
Breloom_blackwhite_backBreloom_blackwhite                   Breloom_blackwhite_back_shinyBreloom_blackwhite_shiny
Tipo: Grama / Lutador
Habilidades: Effect Spore (Se oponente usar ataque físico, tem 10% de chance de receber Status Paralyze, Poison ou Sleep) / Poison Heal (Hp é recuperado a cada turno se estiver com o Status Poison) / Technician (Ataques com poder de 60 ou menos tem um bônus de 50% na força)

Altura: 1,2 m
Peso: 39,2 Kg
Egg Group: Fairy / Grass
Gênero: 50% Macho / 50% Fêmea
Effort Points: 2 Attack Points
Base Status: HP 60 // Atk 130 // Def 80 // Speed 70 // Sp. Atk 60 // Sp. Def 60

- CommonLoom
Ability: Poison Heal
Item: Toxic Orb
Nature: Jolly (+ Speed / - Sp. Atk) / Adamant (+ Atk / - Sp. Atk)
EVs: 236 HP // 252 Speed // 20 Atk ou 252 Speed // 212 Atk // 44 HP
MoveSet:
-Facade
-Seed Bomb
-Drain Punch
-Swords Dance / Mach Punch

Um dos MoveSets mais comuns do Breloom. Com a Toxic Orb junto com sua Ability Poison Heal, é como se ele estivesse equipado com Leftovers, ao mesmo tempo que o protege de receber Status de Sleep / Paralyze / Burn. Nature Jolly para uma maior Speed (que pode chegar até 262 pontos), enquanto Adamant para um maior Atk (que pode chegar até 394 pontos). Os Evs podem ser diversificados. Na primeira distribuição, 236 EVs em HP para ter uma recuperação máxima de HP a cada turno (no caso, 20 de HP a cada turno, com um total de 320 HP). 252 EVs em Speed dão ao Breloom 239 (Nature Adamant) ou 262 (Nature Jolly) pontos de Speed. O restante deve ser colocado em Atk, o que o dá 301 pontos (Nature Jolly) ou 331 pontos (Nature Adamant). Caso queira utilizar a segunda distribuição, 212 EVs em Atk dão 349 pontos (Nature Jolly) ou 383 pontos (Nature Adamant) de Atk. 44 em HP faz com que o HP dele seja divisível por 16, recuperando 17 pontos do total de 272 pontos de HP a cada turno. Agora os golpes: Facade é um golpe bastante forte se o usuário está com um Status prejudicial, perfeito para o Breloom com Toxic Orb. Seed Bomb é STAB grama e derrota tipos Water, Ground e Rock. Drain Punch é outro STAB, que derrota Rock, Steel, Normal, Ice e Dark, além de recuperar HP. No quarto Slot, temos Swords Dance, que se combinado à Nature Jolly trabalha muito bem, e pode ser utilizado no turno que a Toxic Orb ainda não foi ativada, e Mach Punch que é um golpe de STAB e de prioridade, serve para acabar com algum Pokémon que sobreviva utilizando Focus Sash.



- FocusPuncher
Ability: Poison Heal
Item: Toxic Orb
Nature: Adamant (+ Atk / - Sp. Atk)
EVs: 252 Atk // 212 Speed // 44 HP
MoveSet:
-Spore
-Focus Punch
-Substitute
-Facade / Protect
Usar ao máximo o Atk alto do Breloom combinado com o STAB de Focus Punch. Spore para colocar o adversário para dormir. Daí o Substitute, que te dá mais cobertura para utilizar o Focus Punch com segurança. Facade para aproveitar o Poison, enquanto Protect da um turno para recuperar HP.


- Choicer
Ability: Effect Spore
Item: Choice Band / Choice Scarf
Nature: Adamant (+Atk / - Sp. Atk) / Jolly (+ Speed / - Sp. Atk)
EVs: 252 Atk // 212 Speed // 44 HP
MoveSet:
-Seed Bomb
-Drain Punch / Superpower
-Mach Punch
-Stone Edge
Seed Bomb, Drain Punch, Superpower e Mach Punch são STABs. Stone Edge serve para dar fim aos Flyings, que são o maior medo de Breloom, além de ajudar contra Pokémons Fire. Drain Punch tira dano e ainda recupera HP, que ajuda a durar mais tempo. Superpower tira mais dano, mas diminui o Atk e a Def do usuário após o uso, o que pode ser bem perigoso com Choice Itens. Mach Punch tem menos power, mas leva vantagem em ter prioridade no ataque. Choice Band aumenta o Atk do Breloom, enquanto Choice Scarf aumenta a Speed dele, não ajuda muito por ele ter uma Speed mediana, mas passa de alguns pokémons. Choice Band deve ser utilizado de preferência se escolher usar o Mach Punch. Effect Spore pode dar um Status negativo para o oponente caso ele ataque fisicamente, como Sleep ou Paralyze.

quarta-feira, 17 de agosto de 2011

Análise - Equipe Rocket VS Equipe Plasma!

Oi Galera, hoje trago pra vocês uma novidade, uma análise dos episódios de Pokémon Best Wishes feita por mim, sobre o episódio Equipe Rocket VS Equipe Plasma Parte 1 e 2.
Bom, estive analisando a algum tempo atrás no blog PocketMonster.net e havia na parte superior uma caixa que informava o título e a data em que os próximos episódios de Pokémon Best Wishes seriam exibidos, na lista havia o BW 23 e o BW 24, e sua data de exibição era - 2011 - 10 - ** - melhor dizendo, ** de Outubro de 2011, o dia não fora definido, qual será a fonte deles? Bom não há como saber! O Tempo passou e a data foi trocada, agora ela está prevista para 2012, afinal, será ainda este episódio exibido? vale lembrar que ele não foi banido, foi adiado!

Em Julho foi divulgado um novo título de Pokémon Best Wishes intitulado como: Globo Celestial de Luz e Sombra, sendo ele especial, foi pouco mencionada informações sobre ele, entretanto algumas foram reveladas, "Este episódio terá a aparição de Professor Carvalho e ocorrerá alguns mistérios ao decorrer do mesmo", alguns fãs Pokémon dizem que este episódio substituirá o BW 23 e o BW 24, será mesmo? Tomara que não, pois ele é um dos episódios mais "cobiçados" dessa temporada, pois ocorre alguns conflitos entre duas Equipes Poderosas e com intenções e objetivos bem diferentes. Confira agora um vídeo que mostra alguns momentos do episódio Equipe Rocket VS Equipe Plasma:


O Globo Celestial de Luz e Sombra será exibido dia 31 de agosto na TV Tókyo!
Qual a sua opinião a respeito disso?
Espero que tenham gostado, até mais!
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