Viciados Pokemon

segunda-feira, 22 de agosto de 2011

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Análise do Breloom

Breloom_dreamworld
O Breloom, assim como Parasect, Wormadam e Heracross, tem como principal fraqueza golpes Voadores, dos quais ele recebe 4x o dano. No entanto, assim como Heracross, ele tem alguns STABs interessantes e um altíssimo ataque. Combine isso à sua Speed mediana, e você está de frente a um Sweeper perigoso.
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Tipo: Grama / Lutador
Habilidades: Effect Spore (Se oponente usar ataque físico, tem 10% de chance de receber Status Paralyze, Poison ou Sleep) / Poison Heal (Hp é recuperado a cada turno se estiver com o Status Poison) / Technician (Ataques com poder de 60 ou menos tem um bônus de 50% na força)

Altura: 1,2 m
Peso: 39,2 Kg
Egg Group: Fairy / Grass
Gênero: 50% Macho / 50% Fêmea
Effort Points: 2 Attack Points
Base Status: HP 60 // Atk 130 // Def 80 // Speed 70 // Sp. Atk 60 // Sp. Def 60

- CommonLoom
Ability: Poison Heal
Item: Toxic Orb
Nature: Jolly (+ Speed / - Sp. Atk) / Adamant (+ Atk / - Sp. Atk)
EVs: 236 HP // 252 Speed // 20 Atk ou 252 Speed // 212 Atk // 44 HP
MoveSet:
-Facade
-Seed Bomb
-Drain Punch
-Swords Dance / Mach Punch

Um dos MoveSets mais comuns do Breloom. Com a Toxic Orb junto com sua Ability Poison Heal, é como se ele estivesse equipado com Leftovers, ao mesmo tempo que o protege de receber Status de Sleep / Paralyze / Burn. Nature Jolly para uma maior Speed (que pode chegar até 262 pontos), enquanto Adamant para um maior Atk (que pode chegar até 394 pontos). Os Evs podem ser diversificados. Na primeira distribuição, 236 EVs em HP para ter uma recuperação máxima de HP a cada turno (no caso, 20 de HP a cada turno, com um total de 320 HP). 252 EVs em Speed dão ao Breloom 239 (Nature Adamant) ou 262 (Nature Jolly) pontos de Speed. O restante deve ser colocado em Atk, o que o dá 301 pontos (Nature Jolly) ou 331 pontos (Nature Adamant). Caso queira utilizar a segunda distribuição, 212 EVs em Atk dão 349 pontos (Nature Jolly) ou 383 pontos (Nature Adamant) de Atk. 44 em HP faz com que o HP dele seja divisível por 16, recuperando 17 pontos do total de 272 pontos de HP a cada turno. Agora os golpes: Facade é um golpe bastante forte se o usuário está com um Status prejudicial, perfeito para o Breloom com Toxic Orb. Seed Bomb é STAB grama e derrota tipos Water, Ground e Rock. Drain Punch é outro STAB, que derrota Rock, Steel, Normal, Ice e Dark, além de recuperar HP. No quarto Slot, temos Swords Dance, que se combinado à Nature Jolly trabalha muito bem, e pode ser utilizado no turno que a Toxic Orb ainda não foi ativada, e Mach Punch que é um golpe de STAB e de prioridade, serve para acabar com algum Pokémon que sobreviva utilizando Focus Sash.



- FocusPuncher
Ability: Poison Heal
Item: Toxic Orb
Nature: Adamant (+ Atk / - Sp. Atk)
EVs: 252 Atk // 212 Speed // 44 HP
MoveSet:
-Spore
-Focus Punch
-Substitute
-Facade / Protect
Usar ao máximo o Atk alto do Breloom combinado com o STAB de Focus Punch. Spore para colocar o adversário para dormir. Daí o Substitute, que te dá mais cobertura para utilizar o Focus Punch com segurança. Facade para aproveitar o Poison, enquanto Protect da um turno para recuperar HP.


- Choicer
Ability: Effect Spore
Item: Choice Band / Choice Scarf
Nature: Adamant (+Atk / - Sp. Atk) / Jolly (+ Speed / - Sp. Atk)
EVs: 252 Atk // 212 Speed // 44 HP
MoveSet:
-Seed Bomb
-Drain Punch / Superpower
-Mach Punch
-Stone Edge
Seed Bomb, Drain Punch, Superpower e Mach Punch são STABs. Stone Edge serve para dar fim aos Flyings, que são o maior medo de Breloom, além de ajudar contra Pokémons Fire. Drain Punch tira dano e ainda recupera HP, que ajuda a durar mais tempo. Superpower tira mais dano, mas diminui o Atk e a Def do usuário após o uso, o que pode ser bem perigoso com Choice Itens. Mach Punch tem menos power, mas leva vantagem em ter prioridade no ataque. Choice Band aumenta o Atk do Breloom, enquanto Choice Scarf aumenta a Speed dele, não ajuda muito por ele ter uma Speed mediana, mas passa de alguns pokémons. Choice Band deve ser utilizado de preferência se escolher usar o Mach Punch. Effect Spore pode dar um Status negativo para o oponente caso ele ataque fisicamente, como Sleep ou Paralyze.

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